Nintendo e as Conquistas: Uma Relação de Amor e Ódio?






Nintendo Switch 2 Sem Conquistas: Uma Decisão Purista ou Oportunidade Perdida?


Nintendo Switch 2 Sem Conquistas: Uma Decisão Purista ou Oportunidade Perdida?

A confirmação veio, sem grande surpresa, mas ainda digna de nota: o Nintendo Switch 2 não terá sistema de conquistas. Questionado pela Polygon, o vice-presidente de experiência do jogador e produto da Nintendo, Bill Trinen, respondeu com um sonoro “Não” sobre a possibilidade da empresa adotar os populares rastreadores de progresso.

Em um cenário onde as conquistas dominam os videogames há 20 anos, desde a estreia do sistema Gamerscore no Xbox 360, a ausência no Switch 2 sugere que a Nintendo não está simplesmente atrasada para a festa. A empresa parece ser uma objetora consciente. Apesar de nunca ter declarado abertamente suas razões, a Nintendo demonstra uma oposição quase filosófica às conquistas.

A Filosofia Nintendo Contra as Conquistas

A Nintendo sempre se orgulhou de sua originalidade e de fazer as coisas de maneira diferente. No entanto, a empresa não hesita em adotar sistemas de outras empresas quando necessário. Por exemplo, após décadas de resistência, a Nintendo finalmente abraçou o multiplayer online com o Nintendo Switch Online, impulsionada pela inevitabilidade do mercado e pelas receitas de assinaturas.

Então, por que a recusa em relação às conquistas? Acredito, como muitos outros observadores, que as conquistas simplesmente não se encaixam na visão da Nintendo sobre a experiência de um videogame. Em uma perspectiva purista, a diversão inerente ao jogo deveria ser motivação suficiente, sem a necessidade de metas artificiais e recompensas para guiar o jogador. Existe, inclusive, o receio de que as conquistas possam distrair e prejudicar a imersão, transformando a experiência em uma lista de tarefas e priorizando o “se gabar” em vez da diversão genuína.

Não é preciso reabrir o debate sobre o valor das conquistas, discutido incansavelmente por anos. Conquistas bem projetadas podem ser criativas e enriquecedoras, incentivando a exploração de áreas e estilos de jogo que o jogador talvez não considerasse. Por outro lado, sistemas de conquistas podem apelar para os piores instintos humanos, transformando a arte em uma tarefa árdua. Particularmente, sou ambivalente em relação às conquistas, mas respeito a abordagem purista da Nintendo, que prioriza os jogos e a diversão do jogador.

A Curiosa Exceção de Zelda: My Play Data

O que torna a situação ainda mais intrigante é a inclusão de um sistema semelhante a conquistas em The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

Chamado de “My Play Data”, esse sistema está disponível no aplicativo Nintendo Switch, dentro do recurso “Zelda Notes”. Ele rastreia estatísticas como inimigos derrotados, baús abertos e rupias coletadas, e concede medalhas virtuais ao atingir determinados objetivos. O recurso “Global Play Data” permite comparar o progresso do jogador com outros ao redor do mundo.

Apesar de parecer pouco inspirador, talvez seja o melhor. Quando ouvi falar sobre a adição de metas em Zelda, temi pelo espírito dos jogos. Admiro a forma como esses jogos, apesar de vastos e complexos, incentivam a exploração espontânea e a imersão no momento presente. Embora ofereçam muitas atividades, eles não dependem da densa teia de objetivos que sufoca tantos jogos de mundo aberto.

Felizmente, o design das conquistas em “My Play Data” é tão genérico e abstrato que dificilmente perturba esse equilíbrio. Acredito que isso seja intencional. Se a Nintendo quisesse conquistas significativas em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, elas já existiriam. As medalhas do “My Play Data” parecem ser um recurso superficial, incluído apenas para incrementar a oferta das edições especiais do Switch 2.

Conclusão: Uma Postura Firme

Talvez isso não seja um bom presságio para a abordagem da Nintendo em agregar valor às edições especiais do Switch 2. No entanto, demonstra que a Nintendo não tem interesse genuíno em conquistas e provavelmente nunca terá. A decisão de deixar as conquistas de lado pode ser vista como uma oportunidade perdida por alguns, mas reforça a identidade da Nintendo como uma empresa que prioriza a experiência de jogo pura e a diversão do jogador acima de tudo.


Notícias Mais Lidas

Últimas Reviews