Adaptação de ‘Until Dawn’: O Filme Captura o Terror do Wendigo do Jogo?
A adaptação cinematográfica de ‘Until Dawn’ não segue à risca a narrativa do videogame em que se baseia. Com um elenco totalmente novo e uma história distinta, o filme trilha seu próprio caminho. No entanto, os cineastas não abandonaram completamente o material original. Uma cena em particular, a mais aterradora do filme, parece ter sido diretamente extraída do jogo.
Em entrevista exclusiva, o diretor David F. Sandberg e o co-roteirista Gary Dauberman revelaram os segredos por trás da criação dessa cena memorável.
[Aviso: Este artigo contém spoilers do filme ‘Until Dawn’.]
Um Momento de Terror Familiar
O ponto alto de ‘Until Dawn’ surge no clímax do filme. Um grupo de adolescentes, presos em um loop temporal em uma mansão sinistra em Glore Valley, enfrenta seu 13º dia – o dia em que suas mortes se tornarão permanentes. Enquanto a maioria luta para sobreviver, Clover (interpretada por Ella Rubin) busca desvendar os mistérios de Glore Valley.
Sua jornada a leva a uma caverna subterrânea horripilante, iluminada apenas por uma luz vermelha pulsante. Mas Clover não está sozinha. Um wendigo a persegue implacavelmente. Consciente de que não pode escapar da criatura, ela se esconde atrás de escombros, tentando permanecer imóvel enquanto o wendigo rasteja sobre seu esconderijo, observando-a de perto.
Para os fãs do jogo, este momento evoca imediatamente as cenas em que o jogador precisa manter o controle completamente parado para evitar que seus personagens sejam capturados – ou mortos – pelos monstros, alterando o curso da história. E essa semelhança não é por acaso.
“Foi intencional”, explicou Sandberg. “Aquele momento no jogo, em que você não pode mover o controle, é incrível. Precisávamos ter algo assim no filme.”
Wendigo: A Transformação do Medo
A imobilidade é crucial, mas o wendigo precisa ser genuinamente aterrorizante para que a cena funcione. Assim como no jogo, os wendigos permanecem nas sombras durante a primeira metade do filme. Mas eles sempre fizeram parte da visão dos criadores.
“A ideia de que o medo pode transformar as pessoas fisicamente, a ponto de se tornarem monstros, me fascina”, disse Dauberman. “Acredito que esse conceito pode ser uma marca registrada da franquia, não apenas do primeiro jogo. Era algo que eu realmente queria trazer para o filme.”
Movimentos Inquietantes
Um dos aspectos mais assustadores dos wendigos no jogo é a maneira como eles se movem. Sandberg teve que ser criativo para recriar isso no filme.
“Eu queria usar efeitos práticos o máximo possível”, revelou Sandberg. “Isso significou adaptar um pouco os wendigos, já que no jogo eles têm membros extremamente longos, impossíveis para um humano. Contratamos pessoas altas e magras para interpretá-los, e também dançarinos, para que pudessem mover seus corpos de maneiras interessantes.”
O resultado é inegável. Os wendigos se destacam dos outros horrores do filme. Cada criatura é visualmente impressionante, com movimentos anormais enquanto espreitam pelos corredores, movendo-se nas sombras com velocidade sobrenatural e pendurando-se no teto de maneiras que desafiam a lógica.
Um Tributo ao Terror Original
Embora o filme não seja uma réplica do jogo, é apropriado que os momentos mais marcantes e aterrorizantes de ‘Until Dawn’ remetam diretamente ao material original. Os fãs do jogo certamente apreciarão a fidelidade do filme ao terror dos wendigos.
‘Until Dawn’ já está nos cinemas. Não perca!