The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Vale a Pena Reviver o Clássico RPG?

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Uma Viagem Nostálgica com seus Problemas

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Uma Viagem Nostálgica com seus Problemas

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é uma forma de jogar Oblivion como você se lembra, e não como ele realmente era. Para a maioria dos jogadores, isso é exatamente o que querem. É uma viagem nostálgica, uma maneira de matar o tempo antes de The Elder Scrolls 6, seja lá quando for lançado. Quase 20 anos depois, o jogo ainda é uma aula magna em escrita de RPG e apresenta linhas de missão que superam muito do que o gênero conseguiu nas duas décadas seguintes.

No entanto, o combate datado, os constantes problemas de desempenho e uma boa dose de bugs fazem de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered um jogo que eu recomendaria a um millennial nostálgico, mas provavelmente não impressionará alguém totalmente novo na série.

Oblivion Remastered foi desenvolvido pela Bethesda e Virtuos, sendo a última também responsável por Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, outro remake para pessoas agora mergulhando de cabeça na meia-idade.

Remasterização com “Jank” Intacto

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é firmemente uma remasterização, não um remake. Um glitch de duplicação que é tão antigo que agora poderia legalmente beber ainda está no jogo. Métodos para quebrar a progressão do jogo e nivelar seu personagem na velocidade máxima ainda estão no jogo. Conversas insanas entre NPCs que mudam em diálogo e intensidade aparentemente ao acaso ainda estão no jogo, e fico feliz que estejam.

Quem quer um Oblivion “polido”? O “jank” faz parte do charme. Esse sentimento permeia o cerne de toda discussão sobre os jogos da Bethesda Game Studios nas últimas duas décadas, o que, talvez hipocritamente, me leva à minha principal reclamação.

Problemas Persistentes

Apesar de tudo o que o jogo faz bem como uma remasterização em termos de atualizações visuais e melhorias na qualidade de vida, os problemas de desempenho e os bugs que quebram as missões, que neste ponto parecem endêmicos ao próprio motor, persistem.

Pegue uma das primeiras e mais icônicas missões do jogo, A Arena. Esta missão vê o jogador enfrentar uma série de oponentes cada vez mais difíceis, antes de, no final, enfrentar o Campeão. Para fazer isso, há um NPC na arena que irá ativar a batalha final.

Apesar de eu tê-la visto todas as vezes que voltei à arena para continuar a missão, quando finalmente precisei falar com ela, ela não estava em lugar nenhum. Como estou jogando no console, não há como invocá-la e nenhuma maneira alternativa de completar a missão, deixando-me preso.

Problemas semelhantes de quebra de lógica aconteceram durante o caminho da história principal, forçando a recarregar saves e muita tentativa e erro. Joguei todos os lançamentos de RPG da Bethesda desde Oblivion, então estou equipado para lidar com as nuances temperamentais do motor, mas para um novo jogador jogando o jogo pela primeira vez, eles talvez se perguntem por que, como parte do processo de remasterização, coisas como essa não foram eliminadas. Há “jank” e, então, há a impossibilidade de completar uma missão.

O Legado de Oblivion

A importância de Oblivion para os jogos não pode ser subestimada. Quando foi lançado, poucos meses após a estreia do Xbox 360, foi um verdadeiro marco de uma transição geracional. É um dos primeiros jogos que me lembro de ter olhado e pensado: “Não há como fazer isso no PS2”. É a razão pela qual as pessoas compraram o Xbox 360, e ainda é fácil ver o porquê agora.

As missões do jogo não são apenas lendárias do ponto de vista da escrita, elas ainda são divertidas hoje. A Dark Brotherhood, uma linha de missão que se tornou um padrão para os RPGs nas duas décadas seguintes, ainda é incrível, e cada uma de suas reviravoltas e permutações a torna digna de ser experimentada novamente.

O tamanho relativamente pequeno do mundo do jogo em comparação com os jogos modernos também funciona incrivelmente bem a seu favor. É fácil lembrar o que está acontecendo nas muitas cidades do mundo porque você não está rolando o mapa por duas semanas.

“Apesar de tudo o que o jogo faz bem como uma remasterização em termos de atualizações visuais e melhorias na qualidade de vida, os problemas de desempenho e os bugs que quebram as missões, que neste ponto parecem endêmicos ao próprio motor, persistem.”

Visual Repaginado, Problemas Antigos

Outros pontos positivos vêm na reformulação visual do jogo, que mantém o estilo de arte original do jogo, ao mesmo tempo em que o alinha aos padrões modernos. Os personagens ainda têm olhos ridiculamente inclinados e linhas de cabelo que desafiam a gravidade, mas o jogo parece moderno. Conseguir fazer um jogo que pareça moderno e como se tivesse saído em meados dos anos 2000 é uma agulha extremamente impressionante de enfiar.

Algumas raças, nomeadamente os Argonianos e Kahjiit, recebem uma remodelação completa, tal como todas as armas e peças de armadura do jogo. Alguma paleta de cores do jogo é menos vibrante, e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered poderia ter se beneficiado de um sistema de filtros para reintroduzir os azuis e verdes selvagens do original, mas isso é algo que, pelo menos no PC, os modders já resolveram.

O Veredito

Embora haja muito para admirar neste esforço de remasterização, ignorar os constantes problemas de desempenho do jogo é impossível. Embora o jogo original também fosse uma bagunça famosa cheia de bugs, isso parece um elemento de autenticidade ao original que eu teria ficado feliz em ver mudado.

Carregar em uma área na Cidade Imperial resulta em você observar o mundo na sua frente explodir em relevo em tempo real enquanto as texturas se embaralham no lugar. Também há problemas constantes de taxa de quadros e o maior número de travamentos completos que experimentamos em um jogo de console em anos.

Se você entregasse a alguém que nunca jogou um jogo da Bethesda Game Studios The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, eles encontrariam uma excelente escrita, um ótimo design de missões e algum combate que estava datado há 15 anos, muito menos em 2025.

Mas se você entregar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a alguém que passou seus anos de adolescência correndo para casa da escola para avançar ainda mais na Thieves Guild, ou fechar todos os portões de Oblivion, ou encontrar o baú escondido da costa oeste com o capacete que permite respirar debaixo d’água, eles vão sorrir.

Foi isso que fizemos. Sorrimos a cada leitura de fala ridícula. Cada vez que entramos em uma loja e todos os itens nas mesas começaram a tremer. Cada clássico “Você é o herói de Kvatch?” e “PARE! VOCÊ VIOLOU A LEI.” É uma viagem nostálgica. Uma viagem nostálgica para um RPG icônico que foi bem cuidado depois de todos esses anos.

Este não é um remake que o colocará em disputa com os RPGs da era moderna, mas não está tentando ser, é uma viagem de volta à sua infância através de óculos cor-de-rosa com ray-tracing. Embora nenhuma quantidade de visuais em 4K e conjuntos de armaduras aprimorados possam aparentemente escapar dos bugs, glitches e travamentos completos que parecem assolar este motor de jogo em particular para sempre.



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