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Preservacionistas de Jogos Expressam Preocupação com os Novos Game-Key Cards do Nintendo Switch 2
O Futuro do Nintendo Switch 2 e os Game-Key Cards
Preservacionistas de jogos estão expressando suas opiniões sobre os novos Game-Key Cards do Nintendo Switch 2. Esses cartões representam uma nova abordagem da Nintendo para a distribuição de jogos, mas levantam questões importantes sobre a preservação a longo prazo.
Game-Key Cards são a nova marca da Nintendo para cartuchos que ainda exigem que o jogo seja baixado da loja online do Switch 2 antes que possa ser jogado. O cartucho não contém os dados do jogo; em vez disso, é simplesmente uma “chave” que permite um download.
“Game-key cards são diferentes dos cartões de jogo regulares, porque não contêm os dados completos do jogo”, diz a descrição da Nintendo. “Em vez disso, o game-key card é sua ‘chave’ para baixar o jogo completo para o seu sistema através da internet. Depois de baixado, você pode jogar o jogo inserindo o game-key card no seu sistema e iniciando-o como um cartão de jogo físico padrão.”
Até o momento, a grande maioria dos jogos de terceiros para o Switch 2 são Game-Key Cards, com apenas algumas exceções, como Cyberpunk 2077 e a versão ocidental de Daemon X Machina: Titanic Scion.
Quando a loja japonesa Yodobashi começou a listar jogos do Switch 2, dos 11 novos jogos de terceiros do Switch 2 inicialmente listados no site com a arte da caixa, todos os 11 tinham um logotipo na frente da caixa designando-os como Game-Key Cards.
Preocupações com a Preservação de Jogos
A preocupação que alguns jogadores têm com os Game-Key Cards é que, como eles não contêm o conteúdo completo do jogo no cartucho, se os servidores da loja do Switch 2 algum dia forem desativados no futuro distante – e, portanto, não fornecerem mais os downloads necessários – esses cartuchos podem se tornar inutilizáveis.
Em um novo relatório da GamesIndustry.biz, várias pessoas envolvidas na preservação de jogos e relançamentos deram suas opiniões sobre a situação.
Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios (que se especializa em remasterizações modernas de jogos mais antigos, muitas vezes fora de catálogo) disse que “ver a Nintendo fazer isso é um pouco desanimador”, acrescentando: “Você esperaria que uma empresa tão grande, que tem uma história tão rica, levasse a preservação um pouco mais a sério.”
O cofundador da Videogame Heritage Society, Professor James Newman, está um pouco menos convencido de que os Game-Key Cards serão um grande problema, observando que é raro que um jogo em um cartucho ainda seja o mesmo jogo anos após o lançamento.
“Mesmo quando um cartucho contém dados no primeiro dia de lançamento, os jogos são tão frequentemente corrigidos, atualizados e expandidos por meio de downloads que o cart muitas vezes perde sua conexão com o jogo e funciona mais como um dongle físico de proteção contra cópia para um objeto digital”, explicou ele.
Enquanto isso, Paul Dyson, diretor do Centro Internacional para a História dos Jogos Eletrônicos no The Strong Museum em Nova York, disse que a mudança para um futuro onde todos os jogos são digitais é “inevitável” e que a Nintendo tem sido, na verdade, “de certa forma, a mais lenta dos principais produtores de consoles a ir para lá”.
O Impacto nos Jogos Físicos e Digitais
A discussão sobre os Game-Key Cards do Nintendo Switch 2 ressalta as tensões crescentes entre a conveniência dos jogos digitais e a importância da preservação dos jogos físicos. Enquanto a Nintendo busca equilibrar esses fatores, a comunidade de preservação de jogos permanece vigilante, defendendo o acesso contínuo aos jogos para as futuras gerações.
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