Codemasters Demite Funcionários e Abandona Jogos de Rali Após Aquisição pela EA

Codemasters Anuncia Demissões Após Pausa no Desenvolvimento de Jogos de Rali

A Codemasters confirmou um número não especificado de demissões, seguindo o anúncio de que está “pausando” o desenvolvimento de suas franquias históricas de jogos de rali. A empresa, adquirida pela Electronic Arts (EA) em 2021, encerrou sua parceria com o World Rally Championship (WRC), interrompendo planos futuros para títulos de rali.

Redução de Pessoal e Reestruturação Interna

Em comunicado, o estúdio pertencente à EA confirmou que as demissões ocorrerão, além da realocação de funcionários para diferentes áreas da EA Sports. Segundo um porta-voz, a empresa está em constante evolução para atender às crescentes necessidades dos jogadores e focando em seu portfólio. Essa mudança estratégica resultou na redução de algumas funções e na realocação de talentos para prioridades estratégicas.

O anúncio da Codemasters segue uma confirmação da EA sobre cortes em sua força de trabalho, afetando cerca de 400 empregados. A legislação trabalhista do Reino Unido exige que a EA consulte os funcionários do Reino Unido por um período mínimo de 30 dias antes de efetuar qualquer demissão, buscando alternativas para evitar as dispensas.

Fim de uma Era nos Jogos de Rali

A saída da Codemasters do mercado de jogos de rali marca o fim de uma trajetória de décadas, que começou com o primeiro jogo Colin McRae em 1998 e incluiu as séries DiRT e WRC. Essa decisão impacta o futuro dos jogos de corrida, especialmente no segmento de rali.

Aquisição pela EA e Expectativas Futuras

A EA adquiriu a Codemasters por US$ 1,2 bilhão no início de 2021, superando uma oferta anterior da Take-Two, proprietária da Rockstar. A aquisição trouxe as licenças de Fórmula 1 (F1) e FIA World Rally Championship da Codemasters, bem como suas propriedades intelectuais Grid, Dirt e Project Cars, para o mesmo portfólio das franquias Need for Speed e Burnout da EA.

Estratégia da EA e Integração de Equipes

Antes da conclusão do negócio, a EA declarou que a aquisição criaria uma “líder global em entretenimento de corrida” e permitiria lançar novas experiências de corrida anualmente. No entanto, a recente reestruturação levanta questões sobre a estratégia de longo prazo da EA para o gênero de jogos de corrida.

Em 2022, a equipe de Dirt 5 da Codemasters em Cheshire foi integrada ao estúdio Criterion Games, também do Reino Unido, para “criar o futuro de Need for Speed”. A fusão visava fortalecer o desenvolvimento da franquia Need for Speed, aproveitando a expertise da equipe de Dirt.

Relatos indicam que alguns lançamentos recentes da Codemasters nas franquias F1 e WRC tiveram dificuldades comerciais, o que pode ter contribuído para a decisão de reestruturação e a pausa no desenvolvimento de jogos de rali. O futuro dos jogos de corrida e o papel da Codemasters nesse cenário permanecem incertos.

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