Game of the Year 2025: Os Favoritos e Surpresas na Disputa

The Game Awards 2025: Quem Levará o Prêmio de Jogo do Ano?

Com o adiamento de Grand Theft Auto 6 para 2026, a 11ª edição do The Game Awards, marcada para 11 de dezembro, abre um leque de possibilidades. A ausência do favorito ao prêmio de Jogo do Ano (GOTY) torna a competição muito mais imprevisível na principal cerimônia de premiação da indústria de jogos – o Oscar dos games, por assim dizer.

Critérios e Previsões para o GOTY 2025

O corpo votante do The Game Awards é composto por uma ampla gama de veículos de mídia de jogos internacionais (incluindo o Polygon), com uma contribuição de 10% da votação dos fãs. Existem vários indicadores fortes para o que terá um bom desempenho na categoria Jogo do Ano. Uma alta avaliação no Metacritic (de preferência acima de 90) é imprescindível; jogos de RPG e ação-aventura são fortemente favorecidos, assim como jogos com fortes elementos narrativos; jogos indie e multiplayer lutam mais por reconhecimento do que aventuras AAA single-player. Usamos essas métricas para prever corretamente o vencedor do ano passado, Astro Bot.

A seguir, você encontrará nossas previsões para os indicados mais prováveis, dos quais há seis a cada ano, para Jogo do Ano 2025. Ao contrário da indústria cinematográfica, onde a maioria dos títulos são quantidades conhecidas com bastante antecedência, você nunca sabe realmente o tipo de impacto que um videogame terá, ou quão bom será, até que seja lançado. Com isso em mente, esta lista inclui apenas jogos que já foram lançados. Atualizaremos essas classificações ao longo do ano, conforme novos jogos forem lançados. Também listaremos alguns prováveis ​​contendores futuros e alguns dos azarões da corrida do GOTY 2025.

Favoritos ao GOTY

  1. Clair Obscur: Expedition 33

    Por que pode vencer: Um RPG aclamado pela crítica, forte em narrativa e desempenho, tematicamente ressonante, mas também divertido, com valores de produção elegantes e gráficos brilhantes – esta é a essência dos vencedores do Jogo do Ano. É uma conquista surpreendente da equipe de estreia relativamente pequena da Sandfall Interactive, o que apenas aumenta seu prestígio.

    Fraquezas: Embora seja um sucesso menor, pessoas suficientes precisam jogar Expedition 33 – especialmente entre a comunidade crítica – para mantê-lo na conversa por mais de seis meses. O Game Pass ajudará, mas é realmente grande o suficiente para vencer?

  2. Split Fiction

    Por que pode vencer: O consenso crítico ainda é o indicador mais confiável de sucesso no The Game Awards e, com uma classificação acima de 90 no Metacritic e no OpenCritic, a aventura cooperativa da Hazelight é a clara favorita nesse aspecto. Tem também uma vantagem legada: o jogo anterior da Hazelight, It Takes Two, ganhou o GOTY em 2021 e, desde então, acumulou um enorme número de seguidores populares. Como uma aventura de ação liderada por uma história, Split Fiction também pertence a um gênero que o júri do The Game Awards é conhecido por favorecer no passado.

    Fraquezas: Talvez a vitória de It Takes Two conte contra ele se os membros do júri estiverem procurando algo diferente para recompensar. Além disso, embora a história intensamente pessoal de It Takes Two sobre o divórcio fosse inquestionavelmente uma força, Split Fiction foi elogiado mais por seu design do que por seu conto abstrato e sobrecarregado de escritores à deriva na realidade virtual.

  3. Blue Prince

    Por que pode vencer: Os jogos indie têm dificuldade em entrar na competição principal de Jogo do Ano no The Game Awards, mas geralmente há espaço para um, e Blue Prince tem tudo a seu favor. Ele foi recebido com aclamação crítica esmagadora, com uma pontuação Metascore de 92. Todos na comunidade crítica/votante parecem estar jogando. E seu mistério profundo, quebra-cabeças desafiadores e elementos narrativos intrigantes devem manter a conversa sobre ele.

    Fraquezas: Blue Prince é bastante desafiador e indecifrável pelos padrões de uma escolha típica do GOTY do Game Awards. Indicados indie anteriores como Stray e Inside são definitivamente mais acessíveis e orientados para personagens, enquanto Animal Well, igualmente misterioso do ano passado, não foi aprovado. Além disso, se outro grande jogo indie surgir este ano – Hades 2, por exemplo – Blue Prince terá que lutar por ele pela única indicação que a comunidade de jogos indie parece ter permissão para ter.

  4. Kingdom Come: Deliverance 2

    Por que pode vencer: Este pode ser o Black Myth: Wukong deste ano: um jogo de sucesso ambicioso de um desenvolvedor que opera fora do estabelecimento de jogos, atendendo ao desejo ardente dos jogadores principais por aventuras solo massivas feitas sem concessões. Deliverance 2 é um RPG medieval realista com forte narrativa, e os críticos realmente gostaram (sua pontuação Metascore é 88). Outro jogo semelhante pode ser o vencedor do GOTY de 2015, The Witcher 3. Isso está bem no ponto ideal do The Game Awards.

    Fraquezas: Black Myth: Wukong não ganhou o GOTY – para grande desgosto de seu produtor. Assim como a Game Science de Black Myth, a desenvolvedora de Kingdom Come, Warhorse, é considerada politicamente radioativa por alguns, depois que o fundador Daniel Vávra fez comentários pró-Gamergate em 2015. Talvez o mais importante, o jogo é um sorvedouro de tempo desafiador que não é amplamente jogado entre jornalistas e jurados, apesar das vendas respeitáveis.

  5. Monster Hunter Wilds

    Por que pode vencer: A ascensão constante de Monster Hunter, de curiosidade cooperativa, passando por sensação portátil, a campeão AAA culminou com as enormes vendas e críticas brilhantes de Wilds. É elegante, lindo e eliminou as arestas de Monster Hunter. (Como regra, o júri do Game Awards não gosta de arestas.)

    Fraquezas: Embora Wilds acene para um estilo de narrativa de RPG mais convencional do que os Monster Hunters anteriores, este ainda é um jogo profundamente sistêmico em que a busca por equipamentos importa muito mais do que o investimento pessoal dos jogadores nos personagens, e esse não é o visual favorito do The Game Awards para um vencedor do GOTY.

  6. Indiana Jones and the Great Circle

    Por que pode vencer: Perdeu o prazo para os prêmios de 2024 por uma semana ou duas, mas a versão da MachineGames sobre o herói indelével do cinema foi rapidamente aclamada por todas as coisas que o júri gosta de ver: narrativa forte e conduzida pelo desempenho, tecnologia polida, altos valores de produção, uma boa mistura de ação e jogo mais cerebral, e Troy Baker. Quase certamente teria sido indicado para um GOTY 2024, e o lançamento do PlayStation 5 em abril ajudará a manter Great Circle na conversa até o início do processo de indicação de 2025.

    Fraquezas: Não obstante o lançamento do PS5, 12 meses é muito tempo para permanecer relevante na corrida. O The Game Awards normalmente não recompensa jogos licenciados. E as pontuações Metacritic e OpenCritic em meados dos anos 80 são boas, mas indicam que o consenso crítico sobre este jogo é um pouco mais suave do que parecia inicialmente.

Azarões

  • Avowed: O RPG de fantasia tradicional da Obsidian Games teve uma recepção crítica ligeiramente suave, mas uma longa cauda e um forte boca a boca, já que os jogadores acharam difícil afastar-se de suas qualidades confiáveis ​​e antiquadas. Com escrita forte em um gênero favorecido, é a definição de um azarão do Game Awards.
  • Assassin’s Creed Shadows: O mais recente da Ubisoft é o mais próximo de um concorrente AAA tradicional no início do ano, e houve alívio geral em sua evidente qualidade. Mas não parece estar entusiasmando jogadores ou críticos a longo prazo.
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered: Não está fora de questão que remakes e remasters sejam indicados para GOTY – a Capcom teve sucesso com mais de um de seus remakes de Resident Evil – mas eles geralmente precisam ser um pouco mais ousados ​​do que esta bela reedição do RPG clássico, mas envelhecido, da Bethesda.
  • Despelote: Este jogo indie equatoriano sobre futebol e infância é uma sensação crítica menor, com elogios de alguns revisores importantes. Mas precisará de alguma viralidade para aumentar sua pegada cultural o suficiente para competir, e mesmo assim parece improvável que ultrapasse o favorito indie Blue Prince.

Títulos Futuros

  • Metroid Prime 4: Beyond: A Nintendo pode muito bem ter vários candidatos ao GOTY no ano de lançamento do Switch 2, mas o único que conhecemos com certeza é o retorno muito aguardado da Retro Studios às aventuras de ficção científica em primeira pessoa de Samus.
  • Hades 2: Supondo que saia do acesso antecipado este ano, a sequência roguelike da Supergiant provavelmente estará liderando os concorrentes indie do ano – para vingar o suposto desprezo do jogo original nos prêmios de 2020. (É elegível de qualquer maneira, mas o júri prefere não indicar jogos de acesso antecipado.)
  • Death Stranding 2: Hideo Kojima é um favorito do Game Awards e o Death Stranding original competiu fortemente em 2019, embora tenha perdido para Sekiro. Death Stranding foi controverso na época, mas nos anos seguintes, vários relançamentos ajudaram os jogadores a entenderem essa visão singular, e com toda a força do PlayStation por trás, a sequência certamente causará um grande impacto.
  • Ghost of Yōtei: Nenhuma editora tem um histórico melhor no Game Awards do que a Sony, e seu outro concorrente este ano é esta aventura de samurai de mundo aberto – novamente, uma sequência de um jogo (Ghost of Tsushima) cuja reputação só cresceu com o tempo. No mínimo, este lançamento mais raro e com uma sensação sob medida provavelmente superará o Assassin’s Creed Shadows, com tema semelhante.
  • Donkey Kong Bananza: Dos dois grandes títulos de lançamento do Switch 2 da Nintendo, Bananza é o mais provável de obter uma indicação ao GOTY. Mario Kart World, como um jogo de corrida, não tem quase nenhuma chance (Mario Kart 8 não garantiu uma indicação em 2014). O The Game Awards historicamente não tem sido tão gentil com os jogos de plataforma voltados para a família, mas a vitória de Astro Bot em 2024 pareceu mudar isso, o que favorece Donkey Kong – desde que o jogo possa resistir à comparação.

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