Microsoft Não Obriga Uso de IA Generativa em Seus Estúdios de Games
Estúdio de ‘South of Midnight’ Afirma que a Microsoft Respeita a Autonomia Criativa
A Microsoft, apesar de sua forte aposta em inteligência artificial (IA) no universo dos jogos, não está obrigando seus estúdios de desenvolvimento de games a utilizarem IA generativa. Quem afirma é a Compulsion Games, criadora de ‘South of Midnight’, após o anúncio recente da Microsoft sobre seu próprio modelo de IA generativa para jogos, usado, entre outras coisas, para impulsionar uma versão demo de Quake 2.
De acordo com Guillaume Provost, CEO da Compulsion, a Microsoft não está exigindo que suas equipes internas adotem a tecnologia. Segundo ele, é improvável que o estúdio utilize IA de forma significativa no futuro.
“Posso garantir absolutamente que o uso de IA generativa não é obrigatório”, disse Provost ao Game Developer. “Vocês estão falando com o estúdio que literalmente constrói as coisas à mão. No DNA do nosso estúdio, somos muito orientados ao trabalho artesanal, somos muito orientados à arte.”
Desenvolvedores Têm Liberdade para Escolher o Uso de IA
Provost acrescentou que acredita que cabe a cada desenvolvedor decidir onde a IA generativa pode se encaixar em seu processo de produção. Ele visualiza possíveis aplicações na fase de pré-produção.
“Acho que há muitos casos em que poderia ser útil na pré-produção para fazermos coisas como gerar storyboards para vermos se faz sentido ou não – não realmente coisas que usamos na produção, mas coisas que queremos acelerar”, disse ele.
“Com base nos tipos de jogos que fazemos, eu diria que provavelmente não somos o estúdio que mais usará IA, e não acho que isso incomode a Microsoft. O DNA do nosso estúdio é criar as coisas à mão e fazê-las parecer artesanais, e isso envolve muito trabalho manual.”
Muse: O Modelo de IA Generativa da Microsoft para Games
A recente demo técnica de Quake 2 da Microsoft é alimentada pelo seu novo modelo de IA generativa para jogos, Muse, que, segundo a empresa, pode gerar “visuais de jogos, ações do controlador ou ambos.”
A Visão da Microsoft Sobre o Futuro da IA em Jogos
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou que a empresa planeja ter um catálogo de jogos que utilizem seu novo modo de IA generativa. Comentando sobre o Muse em fevereiro, Nadella o comparou ao momento “uau” que, segundo ele, sentiu quando viu pela primeira vez outros modelos de IA generativa, como o ChatGPT.
Como na maioria das indústrias criativas, a IA generativa se tornou um tópico quente nos videogames, com muitos expressando preocupações sobre a IA generativa levar à perda de empregos e ao plágio generalizado. No entanto, a Microsoft parece adotar uma abordagem flexível, permitindo que seus estúdios explorem o potencial da IA sem imposições.