PlayStation Studios Acolhe TeamLFG: Uma Nova Aposta no Universo dos Jogos
O universo PlayStation está em expansão! A Sony Interactive Entertainment (SIE) anunciou a chegada da TeamLFG, um estúdio de desenvolvimento que nasceu dentro da Bungie, a criadora de sucessos como Destiny 2 e Marathon. A notícia foi divulgada por Hermen Hulst, CEO da Sony Interactive Entertainment, nesta quarta-feira.
TeamLFG: Uma Missão Focada na Comunidade
A TeamLFG foi inicialmente concebida como um projeto de incubação na Bungie, segundo Hulst. Agora, está “totalmente formada e pronta para ser apresentada ao mundo”. O estúdio carrega consigo uma missão clara, conforme declarado em um comunicado no PlayStation Blog: “criar jogos onde os jogadores possam encontrar amizade, comunidade e pertencimento.”
A visão da TeamLFG é construir um ambiente onde os jogadores se sintam em casa. Eles aspiram criar um espaço onde os jogadores se conectem, criem laços e compartilhem momentos inesquecíveis juntos, construindo uma verdadeira comunidade dentro do jogo.
O Primeiro Projeto: Um Jogo de Ação Inovador
O primeiro projeto da TeamLFG será um “jogo de ação em equipe que se inspira em jogos de luta, jogos de plataforma, MOBAs, simuladores de vida e jogos tipo sapo”. O estúdio descreve seu jogo ainda sem título, e cuja definição de “jogo tipo sapo” permanece um mistério, como ambientado em um “mundo alegre e cômico, situado em um novo universo mítico de ficção científica”. Detalhes sobre plataformas e data de lançamento ainda não foram revelados.
Uma Origem Promissora na Bungie
A Bungie já havia sinalizado o projeto da TeamLFG no verão de 2023, intensificando a contratação de membros de equipe com “experiências diversas”. Na época, a Bungie afirmou que a equipe de incubação estava “projetando para profundidade, maestria e a sensação de ação característica da Bungie, bem como uma comunidade amigável e inclusiva”.
A missão da TeamLFG de criar “mundos multiplayer imersivos impulsionados por jogos de ação que os jogadores possam aprender, jogar e dominar por incontáveis horas” se alinha com os objetivos da Bungie com Destiny 2 e o reboot de Marathon. No entanto, o novo projeto de serviço ao vivo do estúdio parece bastante diferente em tom e público-alvo.
A Integração com a Sony Interactive Entertainment
A Sony Interactive Entertainment adquiriu a Bungie em 2022 em um acordo de US$ 3,6 bilhões. O estúdio permaneceu multiplataforma e tinha a intenção de se manter independente da SIE. No entanto, nos anos seguintes, a Bungie adiou projetos e demitiu centenas de funcionários. Em 2024, a Bungie anunciou que estava “aprofundando nossa integração com a Sony Interactive Entertainment” e transferindo 155 funcionários para a SIE. Isso também significou a separação do projeto de incubação e da equipe que acabaria por se tornar a TeamLFG.
A Bungie continua trabalhando em Destiny 2 – o estúdio anunciou duas novas expansões para o jogo na terça-feira – e trabalhando no extraction shooter Marathon, com lançamento previsto para setembro.