Palworld: Mudanças ‘Decepcionantes’ no Jogo Forçadas por Processo da Pokémon

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Palworld Sofre Alterações Significativas no Gameplay Devido a Processo da Nintendo

A desenvolvedora de Palworld, Pocketpair, confirmou que o jogo passou por mudanças importantes, as quais afirma terem sido forçadas pelo processo judicial em andamento movido pela Nintendo.

Nintendo e The Pokémon Company Entram com Ação Judicial

No ano passado, a Nintendo e a The Pokémon Company abriram um processo contra a Pocketpair no Japão, alegando que Palworld infringe três patentes relacionadas à mecânica de captura de monstros. Segundo a acusação, estas patentes foram originalmente registradas pela Nintendo e pela The Pokémon Company entre fevereiro e julho do ano anterior ao lançamento de Palworld, que ocorreu em 19 de janeiro de 2024.

Alterações no Jogo para Evitar Problemas Legais

Na quinta-feira, a Pocketpair confirmou que removeu a habilidade de invocar Pals através de ‘Pal Spheres’ devido à ação legal. A empresa também anunciou que outras mudanças estão por vir, com o objetivo de evitar interrupções no desenvolvimento e lançamentos futuros do jogo.

“Em 30 de novembro de 2024, lançamos o Patch v0.3.11 para Palworld”, declarou a Pocketpair. “Este patch removeu a capacidade de invocar Pals ao arremessar Pal Spheres, substituindo-a por uma invocação estática ao lado do jogador.”

A empresa continuou: “Diversas outras mecânicas de jogo também foram alteradas com este patch. Como muitos especularam, essas mudanças foram de fato resultado do litígio em curso. Todos aqui na Pocketpair ficaram desapontados com a necessidade desse ajuste, e compreendemos plenamente a frustração de muitos jogadores.”

“Infelizmente, como a alternativa teria levado a uma deterioração ainda maior da experiência de jogo para os jogadores, foi determinado que essa mudança era necessária.”

Compromissos Adicionais no Desenvolvimento de Palworld

Além disso, a Pocketpair informou que com a implementação do Patch v0.5.5 nesta semana, “devemos fazer mais um compromisso”.

“A partir deste patch, o planar será realizado usando um planador, em vez de com Pals. Os Pals na equipe do jogador ainda fornecerão buffs passivos ao planar, mas os jogadores agora precisarão ter um planador em seu inventário para planar.”

“Entendemos que isso será decepcionante para muitos, assim como é para nós, mas esperamos que nossos fãs entendam que essas mudanças são necessárias para evitar maiores interrupções no desenvolvimento de Palworld.”

A empresa finalizou: “Também queremos estender nossas desculpas aos nossos fãs pelo desconforto e preocupação que este litígio em curso causou. Permanecemos comprometidos em desenvolver Palworld e entregar novos conteúdos emocionantes aos nossos fãs.”

Pocketpair Contesta Patentes da Nintendo

Em uma série de “memoriais preparatórios” apresentados em fevereiro, a Pocketpair argumenta que as patentes da Nintendo em questão não deveriam ter sido concedidas, pois trabalhos anteriores utilizando-as foram lançados antes da data em que a Nintendo alega tê-las inventado.

Abordando uma patente sobre a captura de personagens liberando personagens (monstros) de luta ou bolas de captura, a Pocketpair argumenta que seu próprio jogo Craftopia fez exatamente a mesma coisa.

O estúdio então lista vários jogos que, segundo ele, provam que um determinado recurso já era conhecido antes que a Nintendo entrasse com os pedidos de patente originais.

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