Novo Doom Dark Ages focado no combate corpo a corpo: É a minha praia, mas será a sua?

Doom: The Dark Ages – Uma Nova Era de Carnificina ou Decepção?

Doom: The Dark Ages promete ser um divisor de águas na icônica série de jogos de tiro. Após algumas horas de jogo, a paixão já se instalou. No entanto, prepare-se para uma experiência significativamente diferente de Doom Eternal. A aceitação dessa mudança definirá o seu apreço por Dark Ages.

Se você, como eu, aprecia uma abordagem inovadora, Dark Ages oferece emoção constante. Doom Eternal priorizava a velocidade, enquanto Dark Ages clama por “parar e lutar”. O foco central reside em aparar golpes e combate corpo a corpo, desviando-se da tradicional fórmula de correr e atirar. Se você se deleita em aparar e lutar corpo a corpo, este é o Doom feito sob medida para você.

O Escudo: A Nova Estrela do Show

O escudo é a grande novidade no arsenal do Doom Slayer. Logo após obtê-lo, um power-up adiciona lâminas de serra ao seu redor. Ao arremessar o escudo como um disco, à la Capitão América, você atordoa os demônios, imobilizando-os para finalização ou para lidar com ameaças menores. Essa mecânica oferece controle estratégico sobre o desenrolar das batalhas.

Lançar um disco de lâminas de serra é incrivelmente satisfatório, acompanhado de efeitos sonoros viscerais. Mas a cereja do bolo é o golpe de escudo, uma nova mecânica de travessia. Mire em um inimigo e use o golpe de escudo para se lançar instantaneamente, esmagando demônios menores ou causando dano significativo aos maiores. Dominar o ritmo desse movimento confere fluidez e velocidade ao jogo, eliminando a necessidade da supervelocidade de Doom Eternal.

“Parar e Lutar”: Uma Abordagem Estratégica

A frase “parar e lutar” pode parecer contraditória, considerando a dinâmica do golpe de escudo. No entanto, o foco central reside no combate a curta distância. A imersão no combate corpo a corpo, com a necessidade de aparar e contra-atacar, é um elemento chave da experiência Doom: The Dark Ages.

Parry e Melee: Uma Dança Brutal

Para os apreciadores de parry e combate corpo a corpo, como eu, esse aspecto é um deleite. Contudo, essa mecânica definirá a sua experiência com Dark Ages. Apesar da ênfase no combate corpo a corpo, Doom continua sendo um jogo de tiro.

Dark Ages permite aparar ataques específicos, acumulando cargas para um ataque melee em três partes que causa dano massivo. A necessidade de acumular cargas pode parecer incomum, dado o vasto arsenal de armas com munição aparentemente infinita e a ausência de uma barra de stamina limitante.

No entanto, o ataque melee é tão poderoso e gratificante que a limitação se justifica. A capacidade de encadear golpes poderosos, após aparar ataques com o escudo, adiciona uma camada estratégica ao combate. Acumular as cargas para o ataque corpo a corpo é um convite a usar o parry.

A jornada em Doom: The Dark Ages está apenas começando. A história revela um Doom Slayer sob o controle de uma organização religiosa sinistra, forçado a eliminar hordas de demônios. O futuro do jogo permanece incerto, mas o combate me conquistou instantaneamente.

Se você aprecia essa nova abordagem e está disposto a abandonar os hábitos de Doom Eternal, Doom: The Dark Ages pode ser a sua nova obsessão. Prepare-se para uma nova era de carnificina!

Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. Análise realizada no PC com código de download fornecido pela Bethesda Softworks.

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