Após review bombing, estúdio de Ori pode fechar as portas, alerta chefe da Moon Studios

Desenvolvedora de Ori, Moon Studios, Enfrenta Risco de Fechamento Após “Review Bombing” de No Rest for the Wicked

A Moon Studios, renomada pelo sucesso dos jogos Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, está em uma situação delicada. Segundo o CEO da empresa, Thomas Mahler, o estúdio pode ser forçado a fechar as portas devido a uma onda de críticas negativas, o chamado “review bombing”, direcionada ao seu mais recente lançamento, o RPG de ação No Rest for the Wicked.

O Apelo Desesperado do CEO

No Rest for the Wicked foi lançado em acesso antecipado em abril de 2024 e, apesar de manter uma avaliação “Majoritariamente Positiva” no Steam, com cerca de 74% das quase 35.000 avaliações de usuários marcadas como positivas, Thomas Mahler expressou sua preocupação no Discord. Ele afirmou que a sobrevivência da empresa depende de avaliações positivas, alertando que a onda de críticas negativas pode levar à queda nas vendas e, consequentemente, ao fechamento do estúdio.

Mahler enfatizou que não estaria pedindo avaliações positivas se a situação não fosse crítica. Ele explicou que muitos jogadores podem acreditar que a Moon Studios possui um grande editora por trás, capaz de cobrir os custos, mas a realidade é que a empresa depende das vendas do jogo para se manter operacional e continuar a desenvolver No Rest for the Wicked.

“Se vocês estão gostando de Wicked e estão animados para futuras atualizações, mas ainda não deixaram uma avaliação positiva, é inteiramente possível que não estejamos por perto em alguns meses para fazer mais nada, simplesmente porque fomos ‘review bombed’, o que leva as pessoas a não comprarem o jogo. Isso significa que não estamos ganhando dinheiro e teremos que fechar”, declarou Mahler.

Críticas e Controvérsias

As críticas negativas em No Rest for the Wicked no Steam parecem estar focadas em diversos aspectos, incluindo a dificuldade do jogo, o sistema de combate, a ausência de um modo multiplayer previamente prometido, a necessidade de criar itens de cura e o uso de temporizadores para a conclusão de melhorias na cidade.

Reação da Comunidade

O apelo de Mahler parece ter surtido algum efeito, com um aumento no número de avaliações positivas nos últimos dias. No entanto, algumas avaliações negativas foram escritas justamente para criticar o pedido do desenvolvedor por avaliações positivas, gerando um debate na comunidade.

Independência e Desafios

Em março, a Moon Studios anunciou que se tornou um estúdio “totalmente independente” após garantir os direitos de publicação de No Rest for the Wicked da Take-Two Interactive. Anteriormente, o lançamento em acesso antecipado do jogo foi publicado pela Private Division, selo da Take-Two especializado em jogos de desenvolvedores menores.

Quando a Take-Two vendeu a Private Division em novembro de 2024, o comprador adquiriu quase todos os jogos existentes e não lançados da Private Division, com a principal exceção sendo No Rest for the Wicked, que a Take-Two afirmou não fazer parte do acordo porque queria “continuar a apoiar”.

Apesar do apoio inicial, a Moon Studios enfatizou que agora é “totalmente independente”, permitindo que execute sua visão sem restrições. No entanto, a onda de críticas negativas e o risco de fechamento demonstram os desafios enfrentados por estúdios independentes, mesmo aqueles com um histórico de sucesso como a Moon Studios.

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