Assassin’s Creed Shadows: Por que a Experiência Solo Potencializa o Jogo






Assassin’s Creed Shadows: Por que Prefiro a Ninja Naoe ao Samurai Yasuke



Assassin’s Creed Shadows: Por que Prefiro a Ninja Naoe ao Samurai Yasuke

Após quase 60 horas imerso no mundo de Assassin’s Creed Shadows, cheguei a uma conclusão inescapável: simplesmente me recuso a jogar com Yasuke. Não que tenha demorado 26 horas para desbloqueá-lo, mas o fato é que investi tanto tempo e energia em Naoe que Yasuke se tornou, para mim, praticamente injogável. As missões da história em que sou forçado a controlá-lo são um verdadeiro pesadelo. Para mim, este é um jogo de ninja, e não de samurai.

Não ajuda o fato de passarmos tanto tempo com Naoe logo no início. Uma vez que você se acostuma a ser um ninja, rastejando por arbustos e espreitando em telhados, é realmente difícil voltar ao herói mais tradicional de Assassin’s Creed que Yasuke representa. Seu estilo de jogo é exatamente o que me desagrada na série desde Assassin’s Creed 3. Ele pode se esgueirar e escalar paredes, mas foi feito para brigar. O problema é que o combate em Assassin’s Creed Shadows é consideravelmente desajeitado.

A Arte do Stealth com Naoe: Uma Experiência Ninja Imersiva

Com Naoe, o objetivo é evitar o confronto direto com os inimigos, e isso funciona incrivelmente bem no jogo. A Ubisoft já domina a arte da escalada e da movimentação em seus jogos, então os castelos se transformam em verdadeiros quebra-cabeças 3D quando você joga de forma furtiva. Quando me preparo para limpar uma base, planejo minha rota com base no que tenho à minha frente: arbustos são checkpoints para parar e observar os guardas patrulhando, salas escuras são possíveis rotas de fuga e telhados são pontos estratégicos para identificar meus alvos. E tudo isso muda dependendo da hora do dia e de quão visível eu estarei enquanto rastejo.

O stealth em Assassin’s Creed Shadows é todo sobre execução e adaptação ao que acontece quando você inevitavelmente erra. É realmente divertido quando as coisas dão errado, porque você precisa explorar os pontos fortes de Naoe como uma pequena ninja que não está equipada para enfrentar múltiplos inimigos – bem, a menos que você esteja usando a arma que quebra o jogo. Assim que você é pego, cada elemento do ambiente se torna sua tábua de salvação contra um esquadrão de samurais caçando você.

A Beleza do Mundo e Seu Impacto na Jogabilidade

Tudo isso complementa maravilhosamente a beleza do mundo do jogo. Assassin’s Creed Shadows é um dos jogos mais bonitos que já joguei, e não é apenas para exibição. Naoe precisa confiar no próprio mundo para ter sucesso. Não há nada melhor do que atravessar sua espada através de um shoji para assassinar um inimigo e ver a luz do sol inundar o cômodo. É um risco que pode te levar a ser pego, mas também é um exemplo impressionante de como os gráficos hiper-realistas têm um efeito material na forma como você interage com o mundo.

Yasuke: Um Samurai em um Jogo de Ninja?

Yasuke é incentivado a ignorar tudo isso para pulverizar os inimigos de frente. Pode ser uma pausa agradável de andar na ponta dos pés, mas transforma Assassin’s Creed Shadows em um jogo de ação medíocre. O combate corpo a corpo é repetitivo e sem peso, e parece ser apenas uma boa maneira de economizar tempo ao limpar um castelo. Simplesmente não é satisfatório para mim abrir caminho através de uma série de inimigos até chegar a um baú de tesouro. Não há estratégia real nisso, porque ele é feito para atropelar cada encontro.

Naoe: A Essência do Stealth que Eu Amo

Naoe, no entanto, é exatamente o que eu gosto em jogos de stealth. Sou paciente, mas não tão paciente a ponto de suportar eliminar lentamente cada inimigo no caminho para o meu objetivo. Então, simplesmente não faço isso, e me esforço para continuar me movendo e me adaptando ao que acontece na hora. Isso adiciona uma camada de tensão que falta ao lutar como Yasuke, enquanto você equilibra não ser pego enquanto tenta abrir caminho direto para o seu alvo.

Gosto de Yasuke como personagem, e sua amizade com Naoe é cativante, mas acho o poder de fantasia de jogar como um tanque bastante vazio em um jogo que é configurado para uma abordagem muito mais lenta e metódica. Tudo o que eu quero fazer é jogar a história de vingança ninja que nenhum outro Assassin’s Creed me deu.


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