Bungie Usa Arte Sem Crédito em Marathon e Admite Erro

Bungie Admite Uso Não Autorizado de Arte em Marathon Após Acusações de Antireal

Artista Visual Acusa Bungie de Plágio em Nova Versão Alpha de Marathon

A desenvolvedora de jogos Bungie admitiu ter usado arte não autorizada da artista visual e musical Antireal (também conhecida como 4nt1r34l) na versão alpha recentemente lançada de seu jogo Marathon. A acusação veio da própria Antireal, que alegou que elementos visuais presentes no jogo foram retirados de seus trabalhos de design de 2017.

Na quinta-feira, Antireal publicou no X: “A versão alpha de Marathon foi lançada recentemente e seus ambientes estão repletos de elementos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017”. A artista acompanhou a declaração com evidências, mostrando gráficos triangulares em “V”, uma série de ícones em caixas e a palavra “ALEPH” na versão alpha de Marathon que espelhavam seus designs. Além disso, ela conectou uma folha gráfica do kit de imprensa de Marathon a mais de seu trabalho de 2017.

A controvérsia rapidamente ganhou força nas redes sociais, com muitos defendendo a necessidade de proteger os direitos dos artistas e a importância da atribuição adequada em projetos criativos.

Bungie Reconhece Falha e Promete Investigação Rigorosa

Em resposta às acusações, a Bungie admitiu a falha na situação, publicando no X: “Investigamos imediatamente uma preocupação sobre o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie incluiu esses em uma folha de textura que foi utilizada no jogo”.

A Bungie declarou ainda: “Estamos conduzindo uma revisão completa de nossos ativos no jogo, especificamente aqueles feitos pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições dos artistas. Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos, e estamos comprometidos em fazer o certo por eles”. A empresa também observou que entrou em contato com 4nt1r34l para discutir o assunto e está comprometida em fazer o certo pela artista. A empresa está apurando os fatos relacionados ao game Marathon.

Comunidade Se Mobiliza em Apoio à Antireal

A comunidade de apoio a Antireal tomou a iniciativa de ajudar a artista, fazendo doações através de sua página no Ko-fi. Ela postou: “Completamente sobrecarregada com a resposta a isso – muito obrigada pelo apoio e especialmente àqueles que doaram, ajuda enormemente”.

Histórico de Incidentes Semelhantes Envolve a Bungie

Este não é o primeiro incidente em que a Bungie enfrenta acusações de usar o trabalho de artistas independentes sem permissão. Em 2021, o estúdio reconheceu que fan art de um personagem de Destiny 2 foi usada em um trailer sem permissão, o que foi resolvido com a Bungie adquirindo permissão com crédito adequado. Em 2023, a Bungie novamente teve que entrar em contato para creditar e compensar um artista independente por fan art usado em uma cena de Destiny 2. E no ano passado, admitiu ter usado fan art para uma arma Nerf de Destiny 2. Este incidente com Marathon é o mais recente em um padrão de uso de arte visual de fontes não creditadas por parte da Bungie.

A série de incidentes levanta questões sobre os processos internos da Bungie em relação à verificação e atribuição de arte, e sobre a necessidade de uma cultura mais consciente e respeitosa com os direitos autorais e o trabalho de artistas independentes. O caso de plágio envolvendo Marathon destaca a importância da ética na indústria de jogos.

Notícias Mais Lidas

Últimas Reviews