Drop Duchy: A Inovadora Fusão de Gêneros em um Jogo Imperdível
Uma Mistura Viciante de Tetris, Board Games e Roguelite
À primeira vista, Drop Duchy lembra um pouco Tetris. Uma peça de floresta em forma de L surge no canto inferior esquerdo, enquanto uma peça reta de montanhas se posiciona horizontalmente ao lado. Quando a linha se completa, trombetas soam e recursos são adicionados às suas reservas. É nesse momento que o jogo começa a se assemelhar a um mini board game, onde você estrategicamente posiciona peças sorteadas para otimizar recursos e a estratégia militar.
Ao final da rodada de coleta de recursos, o jogo se transforma novamente. Você adiciona novas peças ao seu baralho e prepara um load-out para batalhas, de forma semelhante a Dicey Dungeons ou Balatro.
Além das Comparações: Uma Experiência Única
Apesar das comparações evidentes, o novo jogo de construção de tabuleiro da Sleepy Mill Studio sintetiza todas essas mecânicas de jogo satisfatórias em algo novo, singular, desafiador e com alta capacidade de replay. Poderíamos listar mais jogos que lembram Drop Duchy, mas é melhor você simplesmente experimentá-lo, pois, no fim das contas, ele é unicamente Drop Duchy.
Inspirações e Influências
Quanto às verdadeiras inspirações do jogo, o diretor e fundador da Sleepy Mill, Jean-Baptise Oger, revelou que jogos de tabuleiro como Carcassonne e Cartographers foram as primeiras musas. Mais tarde, ele se deparou com Dorfromantik e, subsequentemente, descobriu diversos outros jogos indies inspirados em board games no Steam.
“Eu sou um grande fã de jogos de tabuleiro”, disse Oger durante uma chamada no Zoom, apontando para sua coleção de cerca de 400 títulos. Drop Duchy possui aquela tensão tátil, onde você precisa posicionar as peças levando em consideração o que resta no monte. E, neste jogo, você não apenas coloca suas próprias peças, mas também as peças dos inimigos. Há inúmeras variáveis para manter o jogo interessante, mas a Sleepy Mill evitou sobrecarregar o jogo com muitos detalhes logo de cara.
Acessibilidade e Imersão
Parte disso se deve às escolhas estratégicas de Oger de usar elementos reconhecíveis, como a natureza Tetris-y do jogo, e de envolver os jogadores rapidamente com controles ágeis – ambos benefícios para jogos novos no mercado.
Podemos confirmar que os controles rápidos e a curva de aprendizado gradual facilitam a imersão rápida e profunda em Drop Duchy. Isso se deve, em grande parte, aos elementos roguelite, onde os riscos aumentam a cada rodada e seu load-out melhora à medida que você ganha cartas cada vez melhores para adicionar ao seu baralho.
“Nós tentamos, e você verá conforme progride, tornar o início do jogo mais aconchegante e acolhedor”, disse Oger. “Mas, à medida que você avança, há mais escuridão, inimigos sombrios que surgem.”
Matemática Envolvente (e Opcional)
Há um elemento em Drop Duchy que pode deter alguns jogadores: matemática! No entanto, essa matemática é parte fundamental da experiência, oferecendo um desafio estratégico único.
“Eu tive alguns debates internos e tentei encontrar boas respostas para as pessoas que pedem cálculos automáticos. Eu sinto que é um elemento da tensão do jogo, o fato de você não ter certeza”, disse Oger. “Em Balatro, você poderia, em teoria, usar uma calculadora para garantir que está atingindo o limite. Mas, assim como em Balatro, eu não senti a necessidade de incluí-la no jogo, talvez porque o combate em Drop Duchy é apenas aditivo – apenas somas e subtrações.”
Cada tipo de tropa militar tem uma ligeira vantagem sobre outra, então, para fazer as contas exatamente, você estaria multiplicando muitas frações. Oger disse que isso é intencional – você pode fazer estimativas, mas, no fim das contas, um pouco de matemática mal feita provavelmente não fará ou quebrará sua campanha. A estratégia é mais importante que a precisão.
“Mesmo que você perca porque falhou na matemática, você não teria progredido mais de qualquer maneira”, disse ele. Mas ele ouviu de alguns jogadores com discalculia, uma dificuldade de aprendizado que dificulta a diferenciação de números e equações, e pode adicionar um modo de cálculo automático para que essas pessoas possam aproveitar o jogo.
Acessível e Profundo
“Roguelites podem ser muito profundos, mas começam devagar e você aprende no seu próprio ritmo. Você pode experimentar, você pode tentar novamente”, disse ele. “Eu acho que essa é uma das grandes razões pelas quais um roguelite é simplesmente incrível para isso – para ensinar novos sistemas para jogar, progressivamente.”
Drop Duchy é mais do que um simples jogo; é uma experiência que combina elementos de estratégia, construção e roguelite de uma forma que poucos jogos conseguem. Prepare-se para mergulhar em um mundo de desafios, decisões estratégicas e muita diversão!