Ghost of Yotei: Sucker Punch Revela Detalhes da Campanha Não Linear e Vingança no Japão Feudal
A Sucker Punch, renomada desenvolvedora por trás de Ghost of Tsushima, compartilhou informações empolgantes sobre seu próximo projeto: Ghost of Yotei. Entre os destaques, estão detalhes sobre a campanha não linear do jogo, prometendo uma experiência imersiva e cheia de escolhas para os jogadores.
Nate Fox e Jason Cornell, co-diretores criativos do jogo, concederam uma entrevista à Famitsu, revelando detalhes cruciais sobre o universo de Ghost of Yotei. A trama central gira em torno de Atsu, a protagonista, em uma jornada implacável por vingança. “O tema principal deste jogo é vingança”, afirma Fox. “A personagem principal, Atsu, tem um grande trauma em sua infância e embarca em uma jornada para se vingar.”
Caçada aos Yotei Six em um Mundo Aberto Expansivo
Em Ghost of Yotei, os jogadores terão a missão de caçar os Yotei Six, um grupo de guerreiros responsáveis por semear morte e destruição pelo Japão. Um detalhe interessante é a representação visual do progresso da jornada de Atsu: um sash (faixa) exibirá os nomes dos Yotei Six que ela está perseguindo.
Para garantir a autenticidade da ambientação, Fox e Cornell visitaram a região que hoje corresponde à província de Hokkaido, no Japão, realizando uma extensa pesquisa para o jogo. A cultura Ainu, povo indígena da região, também receberá atenção especial.
Autenticidade Cultural e Inspiração
“Recebemos a colaboração de vários consultores em relação à representação do povo Ainu e da cultura Ainu da época”, explica Fox. “Assim como no jogo anterior, também pesquisamos minuciosamente a cultura japonesa e a incorporamos a este projeto.”
Cornell complementa, detalhando sua imersão na cultura Ainu: “Também fui a Hokkaido para pesquisar a cultura Ainu, e pessoas com conhecimento sobre a cultura Ainu me apresentaram museus e artesanato popular, que incorporei à visão de mundo deste trabalho. A propósito, também fui às montanhas com eles e tive a experiência de colher vegetais selvagens.”
Liberdade e Armamento Inovador
Uma das características mais promissoras de Ghost of Yotei é a liberdade concedida aos jogadores. Será possível enfrentar os Yotei Six em qualquer ordem, moldando a narrativa de acordo com suas escolhas. O jogo também introduzirá novas armas para combate corpo a corpo, prometendo diversificar as opções de estratégia. A inspiração para o jogo vem tanto do cinema japonês quanto de dramas ocidentais.
“Em termos de uma aventura de mundo aberto, Ghost of Yotei tem a maior liberdade e o maior mapa de qualquer jogo de mundo aberto que já fizemos”, revelou Fox à Famitsu.
Data de Lançamento e Edição de Colecionador
Preparem-se! Ghost of Yotei será lançado para PS5 em 2 de outubro de 2025. A Sucker Punch também divulgou um novo trailer para o jogo, juntamente com o anúncio da data de lançamento.
Para os fãs mais fervorosos, uma edição de colecionador especial foi anunciada. Esta edição inclui todos os bônus de pré-venda, todos os itens do jogo da Digital Deluxe Edition e uma cópia digital do jogo, além de uma réplica da máscara Ghost de Atsu. A máscara é construída na mesma escala da máscara de Jin da edição de colecionador de Ghost of Tsushima.
Fique ligado para mais novidades sobre Ghost of Yotei e outros lançamentos do mundo dos games!