Marathon: Bungie Suspende Gameplay Após Acusações de Plágio e Promete Revisão Geral da Arte

Bungie Remove Jogabilidade de Marathon Após Acusações de Plágio

A Bungie retirou toda a jogabilidade de Marathon de sua última transmissão ao vivo na sexta-feira, enquanto anunciava que está revisando e removendo artes que um de seus ex-artistas pegou sem permissão.

Acusações de Plágio e Resposta da Bungie

No início desta semana, a artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook acusou a Bungie de usar elementos de seu trabalho anterior e utilizá-los na versão alpha de Marathon. A Bungie confirmou que as alegações de Hook eram precisas e declarou que um ex-funcionário foi responsável por pegar sua arte.

Na sexta-feira, a desenvolvedora iniciou sua transmissão ao vivo semanal de Marathon em tom sombrio, anunciando que não haveria nenhuma jogabilidade, devido à investigação em andamento sobre a arte plagiada.

Diretor de Arte de Marathon Aborda a Situação

Joseph Cross, diretor de arte de Marathon, afirmou que a Bungie está conduzindo um processo de revisão completo para remover qualquer arte do jogo que foi “obtida de forma inadequada” e garantir que a situação não se repita no futuro.

Cross alegou que a Bungie entrou em contato com Fern Hook para pedir desculpas e garantir que farão o que é “certo” por ela, embora nenhum detalhe específico tenha sido compartilhado sobre como planejam fazê-lo.

“Chegou ao nosso conhecimento que um artista que trabalhou em Marathon nos estágios iniciais da pré-produção pegou vários elementos gráficos de um designer gráfico sem permissão ou reconhecimento, e os colocou em uma folha de decalques que foi então verificada em 2020”, disse Cross.

“A folha de decalques incluía ícones e elementos de texto, que acabaram em nossa versão alpha. Não há absolutamente nenhuma desculpa para esse descuido, e estamos trabalhando e estamos 100% comprometidos com um processo de revisão para garantir que instâncias como esta não aconteçam novamente na Bungie.”

Pronunciamento de Fern Hook no Twitter

Fern Hook utilizou o Twitter para expor a situação:

“A versão alpha de Marathon foi lançada recentemente e seus ambientes estão cobertos com ativos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017.”

Bungie Promete Ações e Pede Desculpas

Cross alegou que, nas últimas 24 horas, entrou em contato com Fern Hook e está auditando todo o trabalho feito pelo ex-artista da Bungie responsável, e que removerá tudo o que for considerado “questionável ou obtido de forma inadequada”.

“Centenas de artistas trabalharam neste projeto por anos, interna e externamente, e compartilhamos muitas influências, incluindo modernismo, arte vetorial no estilo dos anos 2000, cyberpunk e, claro, a trilogia Marathon original”, disse ele.

“Nosso estilo é resultado de todas essas inspirações, e vale a pena notar que nenhum de nossos parceiros externos que trabalharam no branding ou em qualquer parte do design visual do jogo foi projetado com essa situação.”

Respeito aos Artistas Independentes

“Por último, pessoalmente, tenho uma enorme quantidade de respeito e admiração por artistas que trabalham de forma independente, produzindo, ganhando a vida, fazendo arte comercial ou bela arte. Trabalhamos com muitos deles. É uma das minhas partes favoritas do trabalho, fazer essas conexões, criar conteúdo e colaborar.”

“Então, nesse sentido, quero enviar minhas desculpas pessoais a 4nt1r34l, cujo trabalho foi usado neste caso. Eu sei como isso é injusto, e estamos fazendo tudo o que podemos para corrigir isso. Seu trabalho é fantástico, e claramente compartilhamos uma apreciação mútua por um gênero específico de design gráfico, e estou animado para ter incorporado isso em nosso estilo em geral.”

Lançamento de Marathon e Próximos Passos

Marathon está programado para ser lançado em 23 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series e PC. A Bungie confirmou que o jogo será um “produto premium”, embora o estúdio ainda não tenha confirmado o preço.

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