Guia Definitivo: Escolhendo o Melhor Signo de Nascimento em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Uma das primeiras decisões cruciais que você tomará em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é a escolha do seu signo de nascimento. Essa escolha ocorre durante o tutorial, logo após a criação do seu personagem (incluindo a seleção da raça).
Os signos de nascimento representam a constelação sob a qual seu personagem nasceu, e cada um concede poderes passivos ou ativos únicos. Existem 13 signos no total, mas como seu personagem está limitado a apenas um, você precisa ponderar cuidadosamente sua decisão.
Abaixo, destacamos o que consideramos ser o melhor signo de nascimento em Oblivion Remastered, juntamente com detalhes sobre seus buffs e algumas dicas sobre como utilizá-lo de forma eficaz.
Todos os Signos de Nascimento em Oblivion Remastered
Você escolhe seu signo de nascimento em Oblivion Remastered durante o tutorial no início do jogo. Após personalizar seu personagem, continue pelos esgotos até se reunir com o Imperador Uriel Septim e seus homens.
Existem 13 signos de nascimento em Oblivion Remastered. Aqui estão todos eles, juntamente com os poderes ativos e passivos que concedem:
O Aprendiz (The Apprentice)
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 100 pontos
- Fraqueza à Magia: Aumenta a suscetibilidade à magia em 100%
O Atronach (The Atronach)
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 150 pontos
- Absorção de Feitiços: 50% de chance de absorver feitiços recebidos
- Magicka Estagnada: A regeneração de Magicka é interrompida
A Lady (The Lady)
- Fortificar Força de Vontade: Aumenta a Força de Vontade em 10 pontos
- Fortificar Resistência: Aumenta a Resistência em 10 pontos
O Lorde (The Lord)
- Escudo: Aumenta a Classificação de Armadura em 15
- Resistência à Magia: Aumenta a resistência à magia em 15%
O Amante (The Lover)
- Beijo do Amante (Poder Maior): Use este poder uma vez por dia para paralisar um oponente por 10 segundos, ao custo de 120 pontos de Fadiga
O Mago (The Mage)
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 50 pontos
O Ritual (The Ritual)
- Presente de Mara: Restaura 200 pontos de saúde, pode ser usado uma vez por dia
- Palavra Abençoada: Força os mortos-vivos a fugirem em horror por 30 segundos, pode ser usado várias vezes ao dia ao custo de 40 pontos de Magicka por uso
A Serpente (The Serpent)
- Feitiço da Serpente (Poder Maior): Causa 3 pontos de dano por 20 segundos, também cura Veneno, dissipa 90 pontos e causa 100 pontos de dano de Fadiga ao lançador, pode ser usado uma vez por dia
As Sombras (The Shadows)
- Sombra da Lua (Poder Maior): Concede invisibilidade por 60 segundos uma vez por dia
O Corcel (The Steed)
- Fortificar Velocidade: Aumenta a Velocidade em 20 pontos
O Ladrão (The Thief)
- Fortificar Agilidade: Aumenta a Agilidade em 10 pontos
- Fortificar Sorte: Aumenta a Sorte em 10 pontos
- Fortificar Velocidade: Aumenta a Velocidade em 10 pontos
A Torre (The Tower)
- Chave da Torre: Abre fechaduras de dificuldade média, pode ser usada uma vez por dia
- Guardião da Torre: Reflete 5% de todo o dano recebido por 120 segundos, pode ser usado uma vez por dia
O Guerreiro (The Warrior)
- Fortificar Resistência: Aumenta a Resistência em 10 pontos
- Fortificar Força: Aumenta a Força em 10 pontos
Você Pode Mudar Seu Signo de Nascimento em Oblivion?
Após selecionar seu signo de nascimento, Oblivion Remastered oferece uma última chance de alterá-lo (e quaisquer outras escolhas de personalização do personagem) antes de você deixar os esgotos. Após essa chance, seu signo de nascimento é permanente.
Se você estiver jogando Oblivion Remastered no Windows PC, no entanto, você pode usar um comando de console para mudar seu signo de nascimento. Pressione a tecla til (~) para abrir o console de trapaças, então digite ‘showbirthsignmenu’ (sem as aspas) para abrir o menu de signos de nascimento e mudar o seu.
Melhores Signos de Nascimento em Oblivion Remastered
O melhor signo de nascimento em Oblivion Remastered é o Atronach, seguido de perto pelo Guerreiro e pelo Ladrão. Abaixo, explicaremos por que esses são os melhores signos de nascimento em Oblivion Remastered.
O Atronach
Efeitos Permanentes:
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 150 pontos
- Absorção de Feitiços: 50% de chance de absorver feitiços recebidos
- Magicka Estagnada: A regeneração de Magicka é interrompida
O Atronach é talvez o melhor signo de nascimento defensivo em Oblivion Remastered. Este signo é ótimo para aqueles que querem se concentrar em uma build ou estilo de jogo mágico, pois lhe dá um aumento de 150 de Magicka, o maior aumento permanente de Magicka no jogo.
O poder de destaque deste signo, no entanto, é sua absorção de feitiços de 50%. Isso significa que, metade das vezes, feitiços mágicos (e potencialmente golpes de armas mágicas) não causam dano a você, em vez disso, regeneram sua Magicka. Isso é incrivelmente útil para a defesa, mas também porque a desvantagem deste signo é que ele lhe dá Magicka estagnada – em outras palavras, impede a regeneração normal de Magicka.
No início do jogo, essa Magicka estagnada pode ser um pouco incômoda, mas ela se torna útil à medida que você progride. Inicialmente, você precisa usar Poços Ayleid, Pedras Welkynd e poções de Magicka para restaurar a Magicka de forma eficaz, mas, eventualmente, você provavelmente precisará de menos poções em seu inventário, e essa troca provará seu valor.
Além disso, a Absorção de Feitiços se acumula. Então, você poderia, por exemplo, combinar o Amuleto Spelldrinker (que dá 26 pontos) e o Anel do Feiticeiro (que dá 25 pontos) para completar os outros 50 pontos de Absorção de Feitiços, concedendo a você 100% de Absorção de Feitiços e tornando você imune à magia.
Isso torna O Atronach um ótimo signo de nascimento à prova de futuro e uma ótima escolha para Elfos Altíssimos (pois lhes dá a maior Magicka base inicial), para aqueles que procuram maximizar sua Magicka ou para aqueles que desejam melhorar sua defesa mágica – mesmo que você não planeje lançar muitos feitiços.
O Guerreiro
Efeitos Permanentes:
- Fortificar Resistência: Aumenta a Resistência em 10 pontos
- Fortificar Força: Aumenta a Força em 10 pontos
Se lançar feitiços e magia não são o seu estilo, e você valoriza mais a saúde e a força, então O Guerreiro é uma boa opção.
A Resistência extra fornecida pelo signo de nascimento do Guerreiro ajuda a melhorar rapidamente sua saúde máxima, pois seu nível de Resistência afeta diretamente o quanto sua saúde máxima aumenta a cada vez que você sobe de nível. Ter um alto nível de Resistência logo no início coloca você em boa posição para mais tarde no jogo, apenas continue tentando aumentá-lo.
O aumento de Força aqui é ótimo para aqueles que querem se concentrar em combate corpo a corpo, mas se você quer esse aumento de Resistência, mas prefere se concentrar em magia em vez de força bruta, A Lady é uma boa alternativa a este, pois fornece os mesmos 10 pontos de Resistência, mas 10 pontos de Força de Vontade em vez de Força.
O Ladrão
Efeitos Permanentes:
- Fortificar Agilidade: Aumenta a Agilidade em 10 pontos
- Fortificar Sorte: Aumenta a Sorte em 10 pontos
- Fortificar Velocidade: Aumenta a Velocidade em 10 pontos
O Ladrão é um signo de nascimento sólido para aqueles que querem um personagem completo e estão mais focados no início do jogo do que no final do jogo.
De cara, este signo de nascimento lhe dá 30 estatísticas extras (em comparação com os 20 de outros signos de nascimento), incluindo 10 pontos para Sorte, que impacta todas as habilidades e é o atributo mais lento para aumentar normalmente. Isso equivale a cerca de quatro pontos extras para cada uma de suas estatísticas e é útil no início do jogo, especialmente se você é um novo jogador, mas este signo de nascimento eventualmente se torna um tanto redundante à medida que você progride.