Sequências Canceladas de Soul Sacrifice e Freedom Wars Reveladas por Shuhei Yoshida
O Fim de uma Era no PS Vita: Sequências Canceladas
Fãs do PlayStation Vita, preparem-se para uma notícia que pode doer: as sequências de dois jogos aclamados do console portátil, Soul Sacrifice e Freedom Wars, estavam em desenvolvimento antes de serem abruptamente canceladas. A revelação foi feita pelo ex-presidente da SIE, Shuhei Yoshida, que explicou que o orçamento destinado a ambos os projetos foi redirecionado para o desenvolvimento de jogos para o PlayStation 4 (PS4).
Yoshida compartilhou essa informação durante uma participação no podcast Sacred Symbols+, detalhando que “Estávamos realmente trabalhando em Soul Sacrifice 2 e Freedom Wars 2, mas devido à limitação de orçamento, tivemos que parar e mudar para o PS4.” A decisão demonstra uma mudança estratégica da Sony, afastando-se do Vita e concentrando seus recursos no console doméstico que viria a dominar a geração.
A Transição para o PS4 e o Legado Perdido do PS Vita
Segundo Yoshida, a transição para o PS4 foi o principal motivo pelo qual mais IPs first-party da Sony não receberam versões para o PS Vita, seguindo o exemplo de Uncharted: Golden Abyss, desenvolvido pela Sony Bend. A falta de investimentos contínuos no Vita impactou o desenvolvimento de jogos e a expansão do catálogo do console.
Freedom Wars: Um Sucesso Niche com Raízes no Japão
Freedom Wars, originalmente desenvolvido pela Dimps e publicado pela Sony Computer Entertainment, conquistou um público fiel no Ocidente, mas obteve um sucesso ainda maior no Japão. O jogo alcançou a segunda maior estreia em vendas para um título do PlayStation Vita no país.
A premissa do jogo é intrigante: “Em um futuro distante, a humanidade luta para sobreviver. A poluição devastou o planeta, e os remanescentes da humanidade estão divididos entre prisões do tamanho de cidades chamadas Panopticons. Os recursos são tão escassos que viver é um crime, e os nascidos recebem imediatamente um milhão de anos de prisão.” Uma versão remasterizada do jogo foi lançada em janeiro, reacendendo a nostalgia dos fãs.
Soul Sacrifice: A Visão de Keiji Inafune
Soul Sacrifice, desenvolvido pela Marvelous em colaboração com o agora extinto PlayStation Japan Studio, foi uma criação do veterano da Capcom, Keiji Inafune. Lançado em 2013, o jogo rapidamente se tornou um favorito dos fãs. Uma versão expandida, Soul Sacrifice Delta, foi lançada no ano seguinte, aprimorando ainda mais a experiência.
O cancelamento das sequências de Soul Sacrifice e Freedom Wars representa um capítulo agridoce na história do PS Vita. Embora os jogos originais continuem a ser lembrados com carinho, a oportunidade perdida de explorar ainda mais esses universos certamente deixa um vazio para os fãs do console portátil.