A Remedy é responsável por alguns dos melhores jogos de jogador único do mundo. Seja em Control, Alan Wake 2 ou até mesmo o original Max Payne, o estúdio sabe exatamente o que faz quando se trata de experiências de grande orçamento para um único jogador.
No entanto, uma área que a Remedy nunca conseguiu dominar é o jogo multiplayer. Talvez por isso várias sobrancelhas se levantaram – inclusive a minha – quando FBC: Firebreak foi anunciado.
Sou um grande admirador da Remedy. Alan Wake 2 foi o meu jogo do ano de 2023, e o do VGC também, e com razão. Embora tenha algumas imperfeições, o que era inquestionável em Control era sua atmosfera e tom. Mas será que tudo isso seria arruinado ao jogar FBC com seus amigos?
Recentemente, tive a oportunidade de ver uma demo do jogo e ouvir a Remedy explicar por que essa era a próxima jogada que queriam fazer. O estúdio tem vários jogos em desenvolvimento – uma sequência completa de Control, um remake de Max Payne em parceria com a Rockstar e um terceiro jogo secreto, que espero que envolva um certo escritor. Mas, por enquanto, o que um fã da Remedy acha de FBC: Firebreak? Otimismo cauteloso.
Só saberemos com certeza quando tivermos a chance de jogar o título, mas pelo que a Remedy descreveu sobre o jogo e a justificativa de usá-lo como uma maneira de revisitar Control, estamos confiantes nos desenvolvedores finlandeses.
FBC: Firebreak é um jogo de primeira pessoa, jogado em equipes. Cada missão ou “Job” exige que as equipes limpem uma parte de The Oldest House ou destruam uma ameaça paranormal.
O que o jogo tem de imediato a seu favor é a estética. Sendo ambientado no universo de Control, praticamente tudo pode ser uma ameaça, incluindo a própria mesa. Durante a demonstração, vimos tornados e até mesmo post-its, que se intensificaram em violência e número conforme o trabalho avançava.
A Remedy explicou que o sistema de Jobs foi projetado para que as missões sejam altamente rejogáveis, com variáveis no gameplay que manterão o jogo sempre fresco. Algo como jogar as campanhas de Left 4 Dead repetidamente.
A Remedy planeja apoiar o jogo com conteúdo pós-lançamento, todo ele gratuito. Falando em grátis, FBC: Firebreak não será. A Remedy não compartilhou o preço, mas se referiu ao jogo como sendo de preço médio. Para mim, isso sugere algo entre 30 a 40 dólares, o que pode ser um desafio em um mercado saturado.
Jogos completamente gratuitos estão sendo descontinuados após poucos meses, então, se você for colocar um preço no jogo, já começa com uma batalha difícil. A Remedy tem um bom nome no mercado de jogos single-player, mas o público confiará em mais uma tentativa no multiplayer?
Este é o primeiro esforço multiplayer do estúdio desde CrossfireX, um jogo que, durante nossa apresentação, a Remedy brincou dizendo que “ninguém gostou”. A avaliação de 38% no Metacritic definitivamente corrobora essa afirmação.
No entanto, ao focar no jogo cooperativo, em vez de competitivo, acho que a Remedy está no caminho certo. A jogabilidade parece envolvente pelo que foi mostrado, mas a verdadeira força do jogo reside no quanto o universo de Control oferece liberdade criativa à equipe.
De forma realista, devido à natureza de The Oldest House e da lore de Control, não há limites para a criatividade da equipe com design de mapas, inimigos e muito mais. E se tem algo certo, é que há poucos estúdios mais criativos do que a Remedy.
Previsto para ser lançado no verão, FBC: Firebreak será o primeiro jogo auto-publicado pela Remedy. Estará disponível para PC (Steam e Epic Games Store), Xbox Series X|S e PlayStation 5. Também estará disponível no lançamento no PC Game Pass, Game Pass Ultimate e no Catálogo de Jogos do PlayStation Plus (Extra e Premium).